#pragma bank 255

// Tileset: sprite_elephant_color_tileset

#include "gbs_types.h"

BANKREF(sprite_elephant_color_tileset)

const struct tileset_t sprite_elephant_color_tileset = {
    .n_tiles = 24,
    .tiles = {
        0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x40, 0xC0, 0xC0, 0x40, 0xC0, 0x40, 0xC0, 0x40, 0xE0, 0x20, 0x60, 0xA0,
        0x60, 0xA0, 0xA0, 0xE0, 0x50, 0x70, 0x50, 0x70, 0x50, 0x70, 0x50, 0x70, 0x30, 0x30, 0x20, 0x20,
        0x01, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x82, 0xFE, 0x82, 0xFE, 0xC2, 0xFE,
        0xC2, 0xFE, 0x42, 0x7E, 0x42, 0x7E, 0x42, 0x7E, 0x81, 0xFF, 0xB9, 0xC7, 0xFD, 0x83, 0xFE, 0xFE,
        0xFE, 0x02, 0xFE, 0x02, 0xFD, 0x03, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x01, 0xFF, 0x00, 0x7F, 0x80,
        0x7F, 0x80, 0xFF, 0x00, 0xFE, 0x01, 0xFF, 0x01, 0xFD, 0x03, 0xFD, 0x03, 0x79, 0x87, 0x71, 0x8F,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0xB0, 0x70, 0xF8, 0x08, 0xFC, 0x04, 0xFC, 0x04,
        0x02, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x1F, 0x1F,
        0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x1F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x3F, 0x00, 0x00,
        0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFC, 0x03,
        0xE0, 0x1F, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x02, 0xFF, 0x02, 0xFF,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x00, 0x00, 0xC0, 0xC0, 0x3C, 0xFC, 0xF3, 0x0F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00,
        0x70, 0xFF, 0x4F, 0xCF, 0x41, 0xC1, 0x40, 0xC0, 0x40, 0xC0, 0x40, 0xC0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0,
        0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0x20, 0xE0, 0x10, 0xF0, 0x10, 0xF0, 0x90, 0x70, 0xD0, 0x30, 0xE0, 0xE0,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0xF0, 0xF0, 0xCF, 0x3F, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00,
        0xDF, 0xE0, 0x7F, 0x60, 0x7E, 0x61, 0x6E, 0x71, 0x7E, 0x71, 0x7C, 0x73, 0x70, 0x7F, 0x78, 0x7F,
        0x78, 0x7F, 0x78, 0x7F, 0x7C, 0x7F, 0x7C, 0x7F, 0x7C, 0x7F, 0xFB, 0xFC, 0xFB, 0xFC, 0x0F, 0x0F,
        0xFF, 0x20, 0x7F, 0xA0, 0x7F, 0x90, 0xFF, 0x10, 0xFF, 0x10, 0xDF, 0x30, 0xFF, 0x60, 0xBF, 0xC0,
        0xBD, 0xC2, 0x3C, 0xC3, 0x7E, 0x81, 0xFF, 0x80, 0xFF, 0x80, 0xBF, 0xC0, 0xFF, 0xC0, 0xFF, 0xC0,
        0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
        0x7F, 0x7F, 0x9F, 0xE0, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x80, 0xFF, 0x40
    }
};
